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中国视频游戏行业收入预计继续增长

罗兵咸永道《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》报告预计,全球视频游戏行业的总收入预计将从2015年的712.7亿美元上升至2020年的900.7亿美元,年均复合增长率将为4.8%。

全球三大视频游戏市场排名分别为是美国、日本和中国。中国的视频游戏行业总收入将从2015年的89.8亿美元上升至2020年的128.5亿美元,收入增长的动力可能来自于虚拟实境(VR)和扩增实境(AR)技术的扩张,比如Pokémon Go游戏最近掀起的热潮,使移动游戏领域的收入大增。

目前,电脑游戏仍是中国视频游戏市场最大的子行业,尤其是在2015年,电脑游戏转为移动游戏发布的数量正在不断增加。

2015年,中国监管机构开始允许外国公司在中国制造与销售游戏主机。自此之后,中国的主机游戏市场获得了快速的发展。

2015年,中国APP游戏行业的增速出现下滑。 《展望》显示,该子行业年收入为26.1亿美元。展望未来,中国移动游戏领域的竞争将更多地体现为销售管道的竞争。

罗兵咸永道中国通信、媒体及科技行业主管合伙人高建斌表示:「2015年,中国游戏产业的蓬勃发展包括线上云游戏和电玩赛事的兴起。这些赛事广受欢迎,不但会提升PC和移动游戏对中国玩家的吸引力,广告收入也将相应增加,同时在未来五年内扩大粉丝经济的影响力。」

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